《黑神話:悟空》第二章開篇巧妙地融入了一段陝北說書,不僅讓國內玩家聽得大呼過癮,也讓國外玩家為之傾倒,這種「跨界」合作極大地推動了傳統文化的「破圈」傳播。遊戲科學創始人、CEO及《黑神話:悟空》製作人馮驥在今日(20日)的北京文化論壇沙龍上,詳細分享了選用陝北說書作為元素的初衷與背後故事。他坦言,在遊戲設計之初,並未預見到《黑神話:悟空》與陝北說書之間能夠產生如此「驚人的和諧」。而遊戲發售之後,看到國內外玩家對陝北說書所展現出的濃厚興趣與熱情,更讓他深刻感受到,藉助大眾喜聞樂見的互動娛樂形式重新演繹非物質文化遺產,能夠使其重新煥發出獨特的魅力與光彩,是保護和宣傳中華傳統文化的不二之選。(張麗娟、Leo)