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《黑神話:悟空》遊戲霸榜 高盛預估收入超50億

《黑神話:悟空》遊戲霸榜 高盛預估收入超50億

責任編輯:鄭嬋娟 2024-08-22 09:04:23原創 來源:香港商報

綜合消息,國產遊戲《黑神話:悟空》上線首日,在全球遊戲平台連續「霸榜」,引發海內外玩家好評如潮。8月21日,內地相關概念股繼續大漲,浙版傳媒、山西高速競價一字漲停,中信出版、漢儀股份、國旅聯合等集體高開。

針對於《黑神話:悟空》的品質,全球54家媒體平均給出了82分的評價,很多打出滿分好評。高盛在最新研報中預測,採用保守的7倍轉換比率,也就是從Steam PCCU到PC銷售量的轉換,基準情景下《黑神話:悟空》或將賣出1200多萬份,收入超30億人民幣。如果情況更好,甚至可能賣出2000萬份,收入超過50億人民幣。而這還只是Steam平台上的收入,其他平台如WeGame和PlayStation均未計入。

騰訊投資 在深創業

此外,光大證券研報認為,《黑神話:悟空》概念股引起市場關注,其爆火狀態對A股產生了一定影響。遊戲上線瞬間成為市場新熱點,尤其是與銷售收入和相關科技股的表現。中信建投則表示,《黑神話:悟空》爆火,看好遊戲關注度持續。遊戲科學團隊再次證明:遊戲是靠創意與設計驅動,即便是工業化要求高的3A,也並不完全是人力密集驅動,有望持續帶動研發能力強的公司的關注度。

據悉,《黑神話:悟空》開發商為遊戲科學,是在深圳南山區某個寫字樓的一間300平米辦公室裏開啟的創業之路。而在第一部《黑神話:悟空》預告片發布後,騰訊就組織了遊戲團隊和投資團隊的人,第一時間拜訪遊戲科學。騰訊更是給出「不干預經營決策、不搶佔項目主導、不尋求發行運營」的承諾,並提出可以說服Epic為《黑神話:悟空》提供虛幻引擎的針對性優化之後,遊戲科學接受投資。

中國文化全球出圈

在21日外交部例行記者會上,有記者提及,中國的國產遊戲《黑神話:悟空》上線後,受到國際玩家青睞。對此,發言人毛寧表示:「從名字來看,這款遊戲取材於中國古典文學名著《西遊記》。這也反映了中國文化的吸引力。」

在行業和資本之外,《黑神話:悟空》在文化輸出方面的影響可能更為深遠。在海外某社區平台上,對這款遊戲點讚數最高的海外網友評論是,「希望這款遊戲快點傳到西方(make it's journey to the west),與《西遊記》的英文譯名「Journey to the West」一語雙關。

而為了更好地理解遊戲,已有海外玩家開始瘋狂閱讀《西遊記》,感悟中國文化的魅力。比如美國遊戲博主特拉維斯稱,「第一次看到一款遊戲,能讓全世界玩家自發地去研究每一篇書頁、每一座碑文。」「《悟空》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。」

遊戲帶旺山西文旅

與此同時,山西文旅官方多次發布《黑神話:悟空》相關的宣傳片,展示了遊戲中多個取景地。

在線旅遊平台飛豬數據顯示,遊戲上線當天,山西旅遊熱度環比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、小西天、鐵佛寺、雙林寺等遊戲取景地熱度飆升,北京、浙江、河南、陝西、上海等地網友「跟着悟空遊山西」的意願最為強烈。數據顯示,今年暑期為例,包括門票、租車、線路遊等在內的山西旅遊預訂量同比去年增長約七成,增速領先。

此外,美團數據亦顯示,8月20日,山西景區的旅遊熱度環比增長156%,其中雲岡石窟、應縣木塔、鸛雀樓景區等遊戲取景地的旅遊熱度增幅最高。

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